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Analogue 3D

  • tzameti
  • 16. Oktober 2023 um 16:58
  • Dataman
    Gast
    • 1. Dezember 2025 um 20:37
    • #201

    In der Hardware Configuration gibts
    „Force Original Hardware“
    Und die Overclock funktion darunter.
    Ist aber erst nach dem Update anwählbar.
    Manche Games sollen dann wohl zu schnell laufen. Bisher hab ich aber noch keins dabei gehabt. Die Rush teile, XG2 und Cruisn USA laufen super.

    Spiele auch gerade mit den verschiedenen Filtern. ^^
    Kenne mich mit Mister nicht aus. Daher ist das alles neu für mich. :saint:

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    muschiklopfer
    Erleuchteter
    Beiträge
    4.749
    • 9. Dezember 2025 um 00:58
    • #202

    Jetzt machen sies wie beim Pocket und bringen zig neue Farben raus :S

    Switch Freundschaftscode: SW-5590-8174-8227

    Steam: infernogott

    Uplay: uncle_jam

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  • Envy
    Erleuchteter
    Beiträge
    3.702
    • 9. Dezember 2025 um 16:57
    • #203

    Für gleich mal 50 USD mehr. Ich bin sehr zufrieden mit dem kleinen schwarzen Teil. :D

    [font='verdana'][size=12][size=10]I wish R.I.P meant Return if Possible. I miss you![/size]
    [size=10]† 26.07.2015 [/size]
    [size=10]† 12.12.2024[/size]
    [/size][/font]

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  • Dataman
    Gast
    • 9. Dezember 2025 um 17:34
    • #204

    Joah. Kann auch nicht meckern. ^^ Ist neben meinem Franz. RGB N64 am CRT jetzt meine bevorzugte weise meine Games zu zocken. Hoffe da kommt halt wirklich noch ein update das etwas gegen die interlaced artefakte macht. Stört mich zwar nicht sooooo dermaßen,
    aber wäre schon schön wenn man das noch fixen würde.

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  • Envy
    Erleuchteter
    Beiträge
    3.702
    • 9. Dezember 2025 um 19:37
    • #205
    Zitat von Dataman

    In der Hardware Configuration gibts
    „Force Original Hardware“
    Und die Overclock funktion darunter.
    Ist aber erst nach dem Update anwählbar.
    Manche Games sollen dann wohl zu schnell laufen. Bisher hab ich aber noch keins dabei gehabt. Die Rush teile, XG2 und Cruisn USA laufen super.

    Spiele auch gerade mit den verschiedenen Filtern. ^^
    Kenne mich mit Mister nicht aus. Daher ist das alles neu für mich.

    Update ist drauf. Danke für die Schilderung! :thumbup:

    [font='verdana'][size=12][size=10]I wish R.I.P meant Return if Possible. I miss you![/size]
    [size=10]† 26.07.2015 [/size]
    [size=10]† 12.12.2024[/size]
    [/size][/font]

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  • Ignorama
    Well Dweller Fanboy
    Beiträge
    31.156
    • 9. Dezember 2025 um 21:55
    • #206
    Zitat von muschiklopfer

    Jetzt machen sies wie beim Pocket und bringen zig neue Farben raus :S


    Wenig überraschend eigentlich

    Meine Sammlung

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  • CeeThisGame
    fka CeeCash
    Beiträge
    627
    • 2. Januar 2026 um 13:52
    • #207

    Ich bin echt überrascht wie schlecht das Bild ist, ich kann nicht mal link erkennen bei oot, link sieht aus wie die Leute aus Legend of Dragoon auf der PSX.
    Mach ich da was falsch !?

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  • Konatas_Diener
    Erleuchteter
    Beiträge
    5.611
    • 2. Januar 2026 um 14:10
    • #208
    Zitat von CeeThisGame

    Ich bin echt überrascht wie schlecht das Bild ist, ich kann nicht mal link erkennen bei oot, link sieht aus wie die Leute aus Legend of Dragoon auf der PSX.
    Mach ich da was falsch !?

    Settings?

    Hat Konsolen, spielt aber auch auf PC!

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    CD-i
    Owlboy
    Beiträge
    37.944
    • 2. Januar 2026 um 14:38
    • Offizieller Beitrag
    • #209
    Zitat von CeeThisGame

    Ich bin echt überrascht wie schlecht das Bild ist, ich kann nicht mal link erkennen bei oot, link sieht aus wie die Leute aus Legend of Dragoon auf der PSX.
    Mach ich da was falsch !?

    Du kannst unglaublich viel und gut in den settings einstellen was du willst und alle N64 Hardware Filter deaktivieren wenn du willst. Je mehr Hardwareseite Default Filter die raus Haust desto schärfer wird das Bild aber eben so "untypisch" n64. N64 nativ sieht halt aus wie Vaseline. Das macht ein großer Screen noch viel schlimmer

    [color=#800080]"I'm Special Agent Francis York Morgan, but please call me York, that's what everyone does..."[/color]


    {O,o}
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    [color=#800080]http://uhu.webcam.pixtura.de/[/color] Eulen-Live Cam!

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  • Pandemonium
    Bowling Champion 1987
    Beiträge
    14.436
    • 2. Januar 2026 um 15:33
    • #210

    Wenn es die gleichen Einstellungsmöglichkeiten wie beim Mister sind, dann kann man die olle N64-Optik schon fein pimpen. War zuletzt wirklich zufrieden damit an meinem großen LCD.

    Mein Verkaufsthread: Pandemoniums Spieleallerei

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  • Marco
    Anfänger
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    1.021
    • 2. Januar 2026 um 15:55
    • #211

    Ist ja kein Mister! Gibts den fürs N64?
    Hört sich nach der N 3D Klatsche an..kann muss aber nicht!

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  • pseudogilgamesh
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    16.873
    • 2. Januar 2026 um 15:59
    • #212
    Zitat von Marco

    Ist ja kein Mister! Gibts den fürs N64?
    Hört sich nach der N 3D Klatsche an..kann muss aber nicht!

    Was ist los?


    Deblur u zig scanlineoptions gibbet auch hier laut circuitboardusers. Is aber alles afair für 4k displays optimiert, so dass es mitunter auf 1080p screens mit scanlines total kacke aussieht.

    Muschi, cee this game: schau mal aufm c-b ins entsprechende Unterforum, bzw in den thread. Gibt n paar Leutz, uA flateric, die erstma probs auf 1080p screens hatten, afair.

    Die "Vaseline" scheidet auch drüben mitunter die Geister; für nicht Wenige siehts mit deblur einfach nicht gut aus, just sayin. N64 ist wie geboren für ne Röhre, imo.

    Und fürne vollkommen korrekte "Röhrenphänomenologie-Simulation" braucht's fast n eignen pc, bzw ne eigene gpu/Grafikkarte.

    RANG: Catlady+

    S: Turrican Collection 4 evercade. Super Gameboy 2. Saroo + Summercart 64. MVS: 8man, Ninja Commando. MCD: Soulstar, Battlecorps. Jag: Super Burnout. NES: Everdrive. SNES: Super Swiv pal. MD: ZPF, Earthion, Batman. X360: Quake 4 +2 (Pegi). PS: Ghost in the shell. PS2: Battle Engine Aquila, Genji. PS4: Aleste&Batsugun, BLOODBORNE Goty. Hw: amiga Scartkabel, PCE-IFU&Duo-RGB-Kabel für 8-Pin-Din-Ports (VideoGameReanimate-mods); IFU&Duo-Arcade-Cards: Arcade Card Pro & Arcade Card Duo

    4 Mal editiert, zuletzt von pseudogilgamesh (2. Januar 2026 um 19:58)

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  • Konatas_Diener
    Erleuchteter
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    5.611
    • 2. Januar 2026 um 16:25
    • #213

    Also ich hatte am 4K HDR TV absolut nix am Bild zu mäkeln.

    Die Röhren-TV Filter sahen richtig klasse aus.

    Nackt, ohne jeden Filter isses halt sehr pixelig.

    Hat Konsolen, spielt aber auch auf PC!

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  • CeeThisGame
    fka CeeCash
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    627
    • 2. Januar 2026 um 20:30
    • #214


    so sieht das aus, und ich viel probiert in den Einstellungen, das Bild strengt mich so an, das bei mir erstmal direkt Migräne getriggert wurde.

    Ich hatte vermutlich eher sowas wie von meinem RetroArch mit shader erwartet, glaube ich bin das falsche Publikum.

    Einmal editiert, zuletzt von CeeThisGame (2. Januar 2026 um 20:30)

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  • Online
    CD-i
    Owlboy
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    • 2. Januar 2026 um 20:40
    • Offizieller Beitrag
    • #215

    Am Emulator nutzt du wahrscheinlich internes Upscaling auf bis zu 4k.

    Der analogue 3d und auch Mister sind ja die originale n64 fpga Implementierung. Das sieht so aus.

    Auch am Mister sieht es in 1080p am 4k HDR TV super aus wenn man mal seine settings gefunden hat. Ich spiele alles sogar so gut es geht ohne n64 Hardware Filter bis auf den Texture Filter, den lasse ich ab weil das n64 mit seinen 4kb Texturen unterirdisch ohne filter aussieht.

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  • Konatas_Diener
    Erleuchteter
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    5.611
    • 2. Januar 2026 um 20:50
    • #216

    @CeeThisGame

    Dein Vergleichsbild zeigt leider falsche Erwartungshaltung.
    Im Kern stellt das Analouge 3D die Spiele genau so dar, wie sie damals waren.

    Im Schnitt also 320x240Pixel, auf 4K hochgerechnet mit optionalen Scanlines oder Lochmaske.

    Wenn du deins loswerden willst, schreib mir :)

    Hat Konsolen, spielt aber auch auf PC!

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  • CeeThisGame
    fka CeeCash
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    627
    • 2. Januar 2026 um 20:57
    • #217

    In meinen Gedanken hatte ich ein Resultat wie beim SuperNt oder Pocket erwartet, aber vermutlich eignet sich das Ausgangsmaterial besser für sowas.

    • Zitieren
  • Pandemonium
    Bowling Champion 1987
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    14.436
    • 2. Januar 2026 um 22:23
    • #218

    An Shader von Emulatoren kommt der Mister nicht ran. Aber wenn man mit den Video-Optionen rumspielt, kann man auch bei LCDs ein imho sauberes Bild rausholen. Bei mir sieht es aktuell so aus:

    Im Vergleich zum Original an der Röhre aus meiner Sicht eine deutliche Verbesserung.

    Wobei ich jetzt nicht weiß, was der Analogue 3D für Menüs/Optionen hat. Aber ist das nicht auch nur ein Mister FPGA in anderer Verpackung :hm:

    Mein Verkaufsthread: Pandemoniums Spieleallerei

    Einmal editiert, zuletzt von Pandemonium (2. Januar 2026 um 22:45)

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    CD-i
    Owlboy
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    • 2. Januar 2026 um 22:55
    • Offizieller Beitrag
    • #219

    Ja eigentlich ist es nix anderes wie der Mister. Einziger Unterschied ist der 3d hat einen 4k Output was die crt slotmasks besser aussehen lässt

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  • Retro-Nerd
    Meister
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    2.807
    • 3. Januar 2026 um 18:19
    • #220

    Den direkten Vergleich zum Mister Core gibt es, wenn ModRetro die M64 Konsole veröffentlicht. Denn die nutzen tatsächlich Robert Peips N64 Core. Nur halt etwas optimiert, da der M64 FPGA größer ist und wahrscheinlich auch schnelleres RAM bietet.

    Einmal editiert, zuletzt von Retro-Nerd (3. Januar 2026 um 18:20)

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