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[PS4] The Order: 1886

  • Symer
  • 28. Juli 2013 um 18:01
  • fflicki
    Erleuchteter
    Beiträge
    7.438
    • 22. Februar 2015 um 00:30
    • #421

    OK, dachte es wäre dein Equipment.

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  • blast68k
    fka Commodore64
    Beiträge
    1.966
    • 22. Februar 2015 um 00:39
    • #422

    Gut sieht es ja aus, aber das sah Earthworm Jim damals auch...

    My Home Arcade: SNK MVS-U4, SNK NEO-25, PANA CUSTOM SUPERGUN.
    [ゲーメスト] | [t.] | [mfc.]

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  • 108 Sterne
    Viagra Spambot
    Beiträge
    41.222
    • 22. Februar 2015 um 00:43
    • Offizieller Beitrag
    • #423
    Zitat von Commodore64

    Gut sieht es ja aus, aber das sah Earthworm Jim damals auch...


    Ja, und es war auch gut. ;)

    [color=#008000]Bluntman3000: "[/color][color=#008000][/color]bin in mpnchtennünchrn"

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  • pseudogilgamesh
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    16.871
    • 22. Februar 2015 um 00:45
    • #424

    Ich hatte auch großen Spaß (auf dem SNES) mit dem angeschallerten Wurm :flower:

    (Herausfordernd; aber man wurde imo auch adäquat belohnt :love: )

    RANG: Catlady+

    S: Turrican Collection 4 evercade. Super Gameboy 2. Saroo + Summercart 64. MVS: 8man, Ninja Commando. MCD: Soulstar, Battlecorps. Jag: Super Burnout. NES: Everdrive. SNES: Super Swiv pal. MD: ZPF, Earthion, Batman. X360: Quake 4 +2 (Pegi). PS: Ghost in the shell. PS2: Battle Engine Aquila, Genji. PS4: Aleste&Batsugun, BLOODBORNE Goty. Hw: amiga Scartkabel, PCE-IFU&Duo-RGB-Kabel für 8-Pin-Din-Ports (VideoGameReanimate-mods); IFU&Duo-Arcade-Cards: Arcade Card Pro & Arcade Card Duo

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  • Vit
    Erleuchteter
    Beiträge
    14.064
    • 22. Februar 2015 um 00:52
    • #425
    Zitat von fflicki

    Hast Du da jetzt ein spezielles Modell, oder geht es doch ohne die Balken?
    Auf deinem Bild sind jedenfals keine zu sehen.

    Ein 'normaler' 21:9-Monitor, da dürften die Balken wegfallen.

    [size=8]You see, in this world there's two kinds of people, my friend: Those with loaded guns and those who dig. You dig.[/size]

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  • blast68k
    fka Commodore64
    Beiträge
    1.966
    • 22. Februar 2015 um 01:26
    • #426
    Zitat von 108 Sterne


    Ja, und es war auch gut. ;)


    Finde ich nicht... das Level Design ist irgendwie... meh. Habs damals wirklich gern gehabt; aber als ich es 2013 nochmal "revisited" habe... nee, gar nicht mehr meins. Wobei der Vergleich vielleicht auch nicht der optimalste ist, vielleicht passt der Vergleich mit Dragons Lair oder Road Avenger. :D

    My Home Arcade: SNK MVS-U4, SNK NEO-25, PANA CUSTOM SUPERGUN.
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  • Dash15478
    Profi
    Beiträge
    735
    • 22. Februar 2015 um 08:45
    • #427
    Zitat von Vit

    Ein 'normaler' 21:9-Monitor, da dürften die Balken wegfallen.

    Aber muss dann das Bild nicht aufgezoomt werden, damit man die Balken wegbekommt oder verstehe ich da was falsch? Das würde das Bild ja wieder etwas verschlechtern. Hab den 21:9-Monitor leider noch nie live gesehen.

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  • Re:quiem
    Play-Event Dauergast
    Beiträge
    5.261
    • 22. Februar 2015 um 08:49
    • #428

    Ja, die Balken müssen ausgezoomt werden - falls das überhaupt ein PC Monitor kann. Das Bild vom Monitor könnte auch ganz normal ein JPEG gewesen sein ;)
    Bei Order hättest du bei 21:9 links und rechts (+ oben und unten vom Game) dicke Balken, da das Spiel noch immer 16:9 berechnet wird (die Balken sind berechnet und Bestandteil vom Bild, nicht nur die Bildmitte).

    Einmal editiert, zuletzt von Re:quiem (22. Februar 2015 um 08:56)

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  • Ray
    Erleuchteter
    Beiträge
    26.550
    • 22. Februar 2015 um 08:51
    • #429

    Hier die Quelle, vielleicht findet man da mehr Infos diesbzgl. http://www.reddit.com/r/gaming/comme…nitor_it_looks/

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  • vaddi
    Erleuchteter
    Beiträge
    4.471
    • 22. Februar 2015 um 09:43
    • #430

    Haha geile Kommentare..your tv is longer.than.the.game

    Ich zocke 30fps wegen dem einheitlichen Spielerlebnis!

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  • Sweedlander
    fka Kane
    Beiträge
    2.758
    • 22. Februar 2015 um 11:18
    • #431

    Ich stell das hier einfach mal unkommentiert rein. :D

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    Früherer Nick: Kane
    Gamertag: Sweedlander

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  • hillben
    Schüler
    Beiträge
    148
    • 22. Februar 2015 um 12:51
    • #432

    Also ich bin ja schon ein wenig erschüttert. Ich spiele an zwei Abenden The Order durch... What? 8| Ich habe mir wirklich Mühe gegeben alle Ecken mal zu belaufen. Aber viel zu entdecken gibt es da nicht...
    Das Positive: Mir hat es echt spaß gemacht. Ich war gut unterhalten. Ich wollte immer wissen wie es weiter geht. Die Grafik ist ein Hammer!! Wobei ich an meinem TV das Problem habe, das sehr dunkle Szenen ein bisschen Schlieren ziehen (falls jemand weiss wie ich das verbessern kann... ich habe den SONY Bravia KDL-32W705 32"). Da fast das ganze Spiel im Dunklen stattfindet wirkte dadurch in der Bewegung alles recht unscharf. Aber dass sich der Körper des Spielers auf metallischen Behälter wiederspiegelte fand ich schon sehr beeindruckend. :thumbsup:
    Manche Quicktimeevents fand ich anstrengend und unnötig auferlegt.
    Alles in allem nicht so schlecht wie es gemacht wird (Beyond Two Souls fand ich bsp-weise in spielerischer Hinsicht um einiges anspruchsloser).
    Allerdings ein sehr kurzweiliges Ding ohne Wiederspielwert und dafür als Vollpreis zu teuer.

    Greatz Ben

    [size=10]PSN: Hillben[/size]

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  • fflicki
    Erleuchteter
    Beiträge
    7.438
    • 22. Februar 2015 um 13:00
    • #433
    Zitat von Re:quiem

    Ja, die Balken müssen ausgezoomt werden - falls das überhaupt ein PC Monitor kann. Das Bild vom Monitor könnte auch ganz normal ein JPEG gewesen sein ;)
    Bei Order hättest du bei 21:9 links und rechts (+ oben und unten vom Game) dicke Balken, da das Spiel noch immer 16:9 berechnet wird (die Balken sind berechnet und Bestandteil vom Bild, nicht nur die Bildmitte).


    So hatte ich das auch in den Amazon Bewertungen gelesen, weshalb ich mich dann doch gegen so einen Monitor entschieden hatte.
    Wäre ja dann doch nur eine Verschlechterung.
    Schade, gerade bei sochen Games wie The Order oder The Evil Within wäre das eine schöne Option.
    So wie auf dem Bild würde ich das gerne Spielen wollen :D

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  • Retrozocker
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    6.870
    • 26. Februar 2015 um 00:47
    • #434

    So, auch erledigt! Tja, was soll man dazu sagen? Schöne Optik, mäßige Story, schwaches Gameplay und kurze Spieldauer. Eigentlich schreit das ganze Spiel nach einem zweiten Teil, um die ganzen Defizite auszubügeln und die Geschichte zu beenden. Der Witz ist, dass mich die QTE-Elemente weit weniger genervt haben, also die Ballerpassagen. In den letzten Leveln wird man mit Gegnern förmlich zugemüllt, Mit Taktik ist da nicht mehr viel zu gewinnen!

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  • Mr.Deadshot
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    14.356
    • 26. Februar 2015 um 18:49
    • #435

    Ich habs gestern auch bis Kapitel 5 gespielt und ich seh nun nicht den großen Unterschied zu jedem anderen "cinematic-action"-Game. Geradliniges Korridor-Geballer mit geilem Waffenfeedback und genialem Setting. Ein viktorianisches Call of Duty oder Uncharted. Macht Mega-Laune bisher und sieht einfach abartig gut aus. Auch sehr beeindruckend wie polished alles aussieht. Es gibt kaum Grafikfehler/Flimmern oder Popups - ledlich ein seltsamer Physik-Bug ist mir bisher untergekommen. Das ist schon annähernd CGI-Level. Ist genau das Game geworden, was ich von Anfang an erwartet habe.

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  • Undead
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    8.626
    • 26. Februar 2015 um 23:09
    • #436

    Bis auf das "Game" kannst du den Rest gerne stehen lassen ;) :D

    Undead YT
    Undead eBay

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  • Kirbyfan
    Meister
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    1.838
    • 27. Februar 2015 um 02:57
    • #437
    Zitat von Mr.Deadshot

    t geilem Waffenfeedbac


    Hast du vor dem Zocken was zu dir genommen?

    [color=#990000]SEGA JUNKIE[/color]

    Zitat

    [color=#ff0000]Kinect: Ruining franchises since 2010[/color]

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  • Cormac
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    7.141
    • 27. Februar 2015 um 07:40
    • #438

    Hast du es überhaupt selbst gespielt?

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  • Retrozocker
    Erleuchteter
    Beiträge
    6.870
    • 27. Februar 2015 um 09:50
    • #439
    Zitat von Mr.Deadshot

    Ich habs gestern auch bis Kapitel 5 gespielt und ich seh nun nicht den großen Unterschied zu jedem anderen "cinematic-action"-Game. Geradliniges Korridor-Geballer mit geilem Waffenfeedback und genialem Setting. Ein viktorianisches Call of Duty oder Uncharted. Macht Mega-Laune bisher und sieht einfach abartig gut aus. Auch sehr beeindruckend wie polished alles aussieht. Es gibt kaum Grafikfehler/Flimmern oder Popups - ledlich ein seltsamer Physik-Bug ist mir bisher untergekommen. Das ist schon annähernd CGI-Level. Ist genau das Game geworden, was ich von Anfang an erwartet habe.

    Dafür wird die Story später abstrus, die das ganze Konstrukt zusammen halten soll, bis zum schlichtweg lächerlichen Ende.

    • Zitieren
  • Mr.Deadshot
    Erleuchteter
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    14.356
    • 27. Februar 2015 um 10:51
    • #440

    Ja weil ich Shooter auch wegen der Story Spiele. Genauso wie ich Actionfilme wegen der Story gucke ... :lol:

    Kirby hats offenbar nicht gezockt sonst würde er nicht das Waffenfeedback in Frage stellen. Spätestens bei der Arcgun oder Shotgun ist's nur noch derbe.

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