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Gamestudios und ihre Blütezeit

  • Luftikus
  • 19. Mai 2014 um 13:23
1. offizieller Beitrag
  • Luftikus
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    9.162
    • 19. Mai 2014 um 13:23
    • #1

    Welche Gamestudios kennt ihr, die wirklich eine kreative Hochphase ihre Schaffensperiode hatten (und von denen danach nicht mehr viel weltbewegendes kam)?

    Mir fallen spontan Rare zwischen 1997 und 2000 ein und Lucas Arts zwischen 1990 und 1993.

    Rare (1997-2000):

    Golden Eye 007
    Diddy Kong Racing
    Banjo Kazooie
    Donkey Kong 64
    Conker
    Perfect Dark


    Lucas Arts (1990-1993):

    Monkey Island
    Monkey Island 2
    Indiana Jones and the Fate of Atlantis
    Xwing
    Rebel Assault
    Day of the Tentacle
    Sam & Max

    Meiner Meinung nach beides Beispiele, wo man blind ein Spiel des Studios kaufen konnte, ohne auf den entsprechenden Test warten zu müssen.

    Kennt ihr weitere Beispiel?

    Follow my games collection on Instagram: nintendo_collect

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  • Elemental Master
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    3.130
    • 19. Mai 2014 um 13:37
    • #2

    Spontan würde mir Factor 5 mit Manfred Trenz einfallen. Die späteren Spiele waren zwar auch noch gut, aber halt keine Meilensteine mehr (meine persönliche Meinung, ich bin halt kein großer Star Wars -Fan).

    Edit: Rainbow Arts

    Verkaufe/Tausche/Suche diverse Retrospiele

    Blog: https://segamegacd.blogspot.com/
    Blog: https://flohmarktfundstuecke.blogspot.com/

    3 Mal editiert, zuletzt von Elemental Master (20. Mai 2014 um 08:51)

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  • Luftikus
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    9.162
    • 19. Mai 2014 um 13:42
    • #3

    Wen ich auch überragend fand war Bullfrog Productions zwischen 1993 und 1997 :)

    Bullfrog (1993-1997):

    Syndicate
    Theme Park
    Magic Carpet
    Syndicate Wars
    Dungeon Keeper

    :love:

    Follow my games collection on Instagram: nintendo_collect

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  • namenlos
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    6.954
    • 19. Mai 2014 um 13:44
    • #4

    hi octane stammt auch aus der zeit.

    "Der Spiegel ist schon lange nicht mehr das, was er nie war."

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  • EvilAsh
    Fortgeschrittener
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    347
    • 19. Mai 2014 um 13:50
    • #5

    wobei Bullfrog am Höhepunkt aufgekauft und aufgelöst wurde.

    Sonic Team (1991 - 2001)
    mit dem Ende der Dreamcast hat auch die Qualität der Spiele wesentlich nachgelassen.

    Technosoft (nach dem sehr guten Thunder Force V kam nur noch das mäßige TF VI für die PS2)

    In gewisser Hinsicht kan man vermutlich auch SNK dazuzählen. Mit dem Ende vom Neo Geo gibt es leider auch keine großen Neuentwicklungen aus dem Traditionshaus mehr.

    Unnötige Gewaltdarstellung ist mein Spezialgebiet.

    • Zitieren
  • Darkshine
    Erleuchteter
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    13.915
    • 19. Mai 2014 um 13:56
    • #6

    Hudson Soft während der PC Engine Ära (1987-1995), danach haben sie fast nur noch Bomberman Sequels und Auftragsarbeiten (u.a. Mario Party) gemacht.

    "Ja, das ist die Wahrheit. Dieser Mann da hat keinen Schwanz."
    Peter Venkman, Ghostbusters, 1984

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  • CD-i
    Owlboy
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    37.874
    • 19. Mai 2014 um 15:24
    • Offizieller Beitrag
    • #7

    Natürlich Thalion Software von 1990 bis 1993 als sie Bankrott gingen:

    Wings of Death
    Airbus A320
    Dragonflight
    Amberstar
    Ambermoon
    Lionheart
    No second prize

    [color=#800080]"I'm Special Agent Francis York Morgan, but please call me York, that's what everyone does..."[/color]


    {O,o}
    /)__)
    --"-"--
    [color=#800080]http://uhu.webcam.pixtura.de/[/color] Eulen-Live Cam!

    [color=#800080]http://www.youtube.com/oxcellent[/color] Meine Retro-Video-Reviews

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  • Shinobi MG
    Erleuchteter
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    8.818
    • 19. Mai 2014 um 20:35
    • #8

    Naja zu LucasArts zähle ich dann aber auch Lucasfilm Games mit Maniac Mansion und Zak McKracken also bitte ab 1987.

    [font='Georgia, Times New Roman, Times, serif'][color=#800080]Instagram Account[/color][color=#800080] Sammlung[/color][/font]
    XBL: [color=#009900]Shinobi MG[/color] PSN: [color=#0000ff]Shinobi74[/color]
    [font='Georgia, Times New Roman, Times, serif'][/font][size=8]Currently playing:
    Octopath Traveler 0, Dragon Quest VII Reimagined (PS5)[/size]

    [size=8][/size]

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  • Azazel
    Gast
    • 19. Mai 2014 um 20:57
    • #9

    Gabs überhaupt ne Faktor5 zeit mit Trenz?
    Mani war doch nur zu Rainbow Arts Zeiten dabei und nach turrican 2 wieder weg?

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  • 108 Sterne
    Viagra Spambot
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    • 19. Mai 2014 um 23:18
    • Offizieller Beitrag
    • #10
    Zitat von CD-i

    Natürlich Thalion Software von 1990 bis 1993 als sie Bankrott gingen:

    Thema vefehlt, setzen, sechs!

    ;)


    Meine Kandidaten:

    Cinemaware, 1986 - 1990 (?), danach B- und C-Ware.

    Taito (in den 80ern an der Spitze, in den 90ern ferner liefen)

    System 3 (in den 80ern Hits wie IK, Last Ninja, Impossible Mission, danach bis heute bedeutungslos)

    [color=#008000]Bluntman3000: "[/color][color=#008000][/color]bin in mpnchtennünchrn"

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  • Jekhar
    68030 Club
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    • 19. Mai 2014 um 23:33
    • #11

    Blue Byte in den Neunzigern:

    Siedler 1 &2
    Battle Isle Reihe
    Incubation
    Albion
    Schleichfahrt
    Extreme Assault

    Danach kam nur noch ein Siedler-Aufguss nach dem anderen.

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  • 108 Sterne
    Viagra Spambot
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    • 20. Mai 2014 um 00:04
    • Offizieller Beitrag
    • #12

    Squaresoft, 1987-2002, danach Fusion mit Enix und Abstieg.
    Enix, 1986-2002, danach Fusion mit Square und Abstieg. :P

    GameArts, 1991-1999 mit Spielen wie Lunar 1&2, Grandia 1&2, Alisia Dragoon top, dann Abstieg

    [color=#008000]Bluntman3000: "[/color][color=#008000][/color]bin in mpnchtennünchrn"

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  • Bitmap Brother
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    7.570
    • 20. Mai 2014 um 00:43
    • #13

    Origin Systems 1983 - 1998 (eigentlich schon seit 1980), wobei sie zugegebenermaßen seit EA's Übernahme im Jahr 1992 (nach The Black Gate) im Großen und Ganzen mit der Zeit immer schlechter wurden. Hab ihre letzten Produkthighlights trotzdem noch als ihre Blütezeit durchgehen lassen, da die Letzten doch wieder echte Knaller waren (bis auf Ascension :kotz: )

    Auszug einiger ihrer besten Titel:
    Ultima I: The First Age of Darkness (1981)
    Ultima II: The Revenge of the Enchantress (1982)
    Ultima III: Exodus (1983)
    Ultima IV: Quest of the Avatar (1985)
    Ultima V: Warriors of Destiny (1988 )
    Ultima VI: The False Prophet (1990)
    Wing Commander I (1990)
    Wing Commander II: Vengeance of the Kilrathi (1991)
    Ultima VII: The Black Gate (1992)
    Privateer (1993)
    Ultima VII Part Two: Serpent Isle (1993)
    Ultima VIII: Pagan (1994)
    Jane's AH-64D Longbow (1996)
    Jane's Longbow 2 (1997)
    Ultima Online (1997)
    Wing Commander: Prophecy (1997)
    Jane's F-15 (1998 )

    Weitere sehr gute (wenn auch nicht ganz so wegweisende) Titel waren beispielsweise noch Space Rogue, Bad Blood, The Savage Empire, Martian Dreams, Strike Commander, Crusader: No Remorse / No Regret, Privateer 2, Wing Commander III, BioForge, Wing Commander IV

    4 Mal editiert, zuletzt von Bitmap Brother (20. Mai 2014 um 00:53)

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  • spooky
    Schüler
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    156
    • 20. Mai 2014 um 11:45
    • #14

    Westwood Studios hatten so eine Zeit von 1992 bis ca. 1997. Angefangen von Dune, Legend of Kyrandia, C&C, Blade Runner...
    Evtl. wohl doch von der Kreativität her nicht so überragend (da sie sich ja dann hauptsächlich über RTS definierten), aber ich mocht eigentlich immer alles von Westwood :)

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  • CD-i
    Owlboy
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    • 20. Mai 2014 um 12:27
    • Offizieller Beitrag
    • #15
    Zitat von 108 Sterne

    Thema vefehlt, setzen, sechs!

    ;)

    Haha, is mir egal. Viele gingen danach zu Blue Byte. Sagen wir einfach, dass Thalion da weiterbestand, wie man auch am spirituellen Nachfolger Albion sieht :P

    [color=#800080]"I'm Special Agent Francis York Morgan, but please call me York, that's what everyone does..."[/color]


    {O,o}
    /)__)
    --"-"--
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  • wahrheit
    Gast
    • 20. Mai 2014 um 12:29
    • #16

    3D Realms sage ich nur. :aha:

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  • Taku
    Erleuchteter
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    4.204
    • 20. Mai 2014 um 15:09
    • #17

    Konami zur 16-Bit Ära.

    Super Castlevania IV
    Contra III The Alien Wars
    Turtles in Time
    Rocket Knight Adventures
    Snatcher
    Tokimeki Memorial

    Externer Inhalt www.youtube.com
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    Löst bis heute bei mir sofortige Glückgefühle aus.

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  • bluntman3000
    Xbox Hobby Anwalt
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    • 20. Mai 2014 um 15:47
    • #18

    Sierra On-Line Ende der '80er bis Anfang/Mitte der '90er.

    Space Quest
    Police Quest (inkl. SWAT)
    Kings Quest
    Quest for Glory
    Gabriel Knight
    Freddy Pharkas

    War alles super, habe zu der Zeit Sierra-Spiele blind gekauft kaufen lassen ;)

    You can not imagine the immensity of the f*ck I do not give.

    Mein Blog ▪ ▪ ▪ Mein Insta

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  • Omnibot2000
    Erleuchteter
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    3.145
    • 20. Mai 2014 um 15:51
    • #19

    Bei Camelot/Sonic! Software Planning war für mich nach dem dritten Saturn Shiningforce die erste und nach dem zweiten GBA Golden Sun die zweite "Blütezeit" vorbei. Die Nintendo-Funsport-Sachen mögen gut sein, interessieren mich aber nicht.

    Eine lange Blütezeit über drei Generationen hatte Treasure, meiner Meinung nach ein echter "Blind-Kaufen-Entwickler". Abgesehen von irgendwelchen "HD-Remakes" habe ich von denen schon lange nix mehr gehört.

    Bei Tecnosoft schließe ich mich an, bin allerdings nicht sicher, ob die PS2-Thunderforce-Gurke wirklich von den selben Leuten entwickelt wurde.

    [color=#999999][size=8]http://www.youtube.com/watch?v=HbD4EOG6mSM[/size][/color]

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  • CoBaYe
    Profi
    Beiträge
    737
    • 20. Mai 2014 um 16:56
    • #20

    Blizzard, seit WoW gings steil bergab und alles seitdem war Scheiße (WoW, Diablo 3, Starcraft 2).

    Wenn man sich früher mal anschaut, alles must haves (WC2+3, Starcraft, Diablo 1+2, Lost Vikings 1+2)

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