Welche Gamestudios kennt ihr, die wirklich eine kreative Hochphase ihre Schaffensperiode hatten (und von denen danach nicht mehr viel weltbewegendes kam)?
Mir fallen spontan Rare zwischen 1997 und 2000 ein und Lucas Arts zwischen 1990 und 1993.
Rare (1997-2000):
Golden Eye 007
Diddy Kong Racing
Banjo Kazooie
Donkey Kong 64
Conker
Perfect Dark
Lucas Arts (1990-1993):
Monkey Island
Monkey Island 2
Indiana Jones and the Fate of Atlantis
Xwing
Rebel Assault
Day of the Tentacle
Sam & Max
Meiner Meinung nach beides Beispiele, wo man blind ein Spiel des Studios kaufen konnte, ohne auf den entsprechenden Test warten zu müssen.
Kennt ihr weitere Beispiel?