- Offizieller Beitrag
Im Sci-Fi-Bereich gibt es mit F-Zero X, wipEout und den beiden Extreme G-Teilen sehr kompetente Vertreter.
Plus das großartige Star Wars Episode 1 Racer ![]()
Im Sci-Fi-Bereich gibt es mit F-Zero X, wipEout und den beiden Extreme G-Teilen sehr kompetente Vertreter.
Plus das großartige Star Wars Episode 1 Racer ![]()
TIGGERWARNUNG... du kannst nicht einfach Episode 1 hier erwähnen, WTF ![]()
Ja, nutze selber auch zusätzlich ein Everdrive an meinem Super NT und meinem Mega SG.
Interessant. Laut Seite gilt folgenes für das 3D:
Analogue3D does not play copyrighted rom files, it plays legacy game cartridges via the cartridge slot.
Beim 3D weiß ich das noch nicht.
Ich Warte mit dem Kauf aber eh auf erste Eindrücke, deren PCE soll ja nicht so gut gewesen sein.
beim pocket gabs everdrives, die nicht funzten. krikzz passte dann diese everdrives entsprechend an.
kann also auch beim 3d möglich sein.
Die fünfte Konsolengeneration mag ich immer noch sehr, weil die Konsolen technisch so unterschiedlich waren und sich, wenn man beide hatte, fantastisch ergänzt haben.
Was das eine System nicht hatte/konnte, war der Vorteil des anderen.
PS1 + N64 ist eine unschlagbare Kombi in dem Bereich.
Ich liebe die PS1 abgöttisch, die 3D-Welten des N64 waren damals aber etwas, was mich echt noch mal ein wenig anders gepackt hat. Bei Mario 64 im Level Bomb-Oms Bombenberg unten vom Startpunkt aus in Ego-Sicht auf den namensgebenden Berg zu schauen und zu wissen, dass man diesen tatsächlich erklimmen und von oben auf das gesamte Level schauen kann, war für mich ein überaus prägendes Erlebnis, welches Ocarina of Time dann noch mal intensiviert hat.
Aber echt interessant: Was Racing-Sims angeht, ist auf dem N64 nicht viel los, dafür ist die Konsole, was Arcade-Racer und Party- bzw. Funracer betrifft, echt gut aufgestellt.
Diese Ergänzung hast du doch seit damals jede Gen, weil Nintendo seinen eigenen Weg gegangen is. Mega Drive und SNES waren halt wie PlayStation und XBox. Aber ab PS1 und N64 war doch Nintendo jedes Mal so weit weg, letztlich sogar viel weiter als damals. Siehe PS3 vs Wii.
Nur in der fünften Generation hattest du den Fall, dass Nintendo noch auf Module gesetzt hat, während die Konkurrenz ihre Spiele bereits auf CDs veröffentlicht hat. Technisch aber auf der Höhe der Zeit, was vor allem die von mir genannte Kombination aus N64 und PS1 in der ersten richtigen 3D-Ära so spannend macht.
Bis zum Gamecube ist Nintendo noch den Weg des technischen Fortschritts mitgegangen, erst ab der Wii verabschiedete man sich aus dem PS-Rennen und ging alternative Wege.
Mega Drive und SNES waren halt wie PlayStation und XBox.
Hab ich gar nicht so empfunden ehrlich gesagt. MD und SNES waren imo in jeder Hinsicht auf Augenhöhe was PS und Xbox nie waren. Ich hatte auch nie mehr das Gefühl dass die Software wirklich Diversität hatte seit Sega tot ist. Vielleicht ist es auch ein wenig unfair Sony's und MS 1st Party Titel der letzten 20 Jahre mit dem zu vergleichen was Sega bis einschließlich DC und Nintendo bis heute tut, aber egal welchen Maßstab ich anlege oder wo ich überall Fünfe grade sein lasse, es matched nicht mehr so wie damals...
Der Sekundenzeiger rattert....
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Hab mir das Teil gerade in schwarz gesichert. ![]()
Immer noch beides bestellbar. War das bei früheren Konsolen auch so?
Bei den letzten Pockets hat es auch mal länger gedauert, aber die stationären Konsolen waren immer in Nullkommanix weg?
/e Die schwarzen Controller waren entweder gar nicht verfügbar, oder sie sind ausverkauft. Aktuell sind nur (noch?) weiße zu haben.
Ich bin dann doch nicht schwach geworden bisher ![]()
Gesendet von iPhone mit Tapatalk
Ich kann mich auch noch zurück halten bisher. Ob da auch soviel LE‘s kommen wie beim Pocket ![]()
Ja klar. Wie beim N64 kommen irgendwann die Farben. Wahrscheinlich auch transparent wie beim n64
Ich meine, dass zumindest die späteren SNES & MD Batches über Wochen erhältlich waren. Schon die letzten "limited" Fuhren vom Pocket gab es jeweils lang genug, um zu bestellen. Insofern erstaunt mich das jetzt heute gar nicht soo sehr ...
Und yip, farbige Limited kommen hier so sicher wie das Amen in der Kirche ![]()
Es ist am Ende des Tages halt nur das N64 und das hat einfach nicht den krassen Hype. Ich wäre daher überrascht, wenn sie das so ausschlachten, weils halt vmtl einfach nicht klappt. Schwarz kann ich immer noch bestellen. Klar war der 500. Pocket-Run länger verfügbar, aber die ersten halt nicht.
Kann an meiner Bubble liegen (obwohl ich glaube dass ein 47-Jähriger keine eigene Bubble haben sollte) aber gefühlt hat der rotzige Nebelwerfer heute mehr Hype als zu seinen Lebzeiten. Oh Mann was haben wir über die Module gelacht damals und heute kenne ich locker ein halbes Dutzend Deppen die ein Vermögen für unversehrte N64 Game OVP's bezahlen egal wie mittelgeil das enthaltene Spiel ist. Und dieser Controller! Leck mich doch am Arsch war das ein Dreck! Na ja viel Spaß an alle die jetzt ihre N64 Games in scharf zocken können. Als würde das die grotig kargen Texturen irgendwie verbessern. ![]()
Denke es liegt in der Tat an den Bubbles. In diesem Forum denke ich auch oft "WTF, wieso lieben alle diesen Mistkasten", aber dann sehe ich halt, dass der Analogue immer noch nicht abverkauft ist und auch Nintendo selbst eben keinen N64 Mini rausbrachte. Es is wie bei Shenmue, wenige die sehr präsent sind.